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前星鸣特攻员工再谈《马拉松》:玩家们缺乏同情心

作者:admin 更新时间:2025-04-26
摘要:近日Bungie公布了撤离射击新作《失落星船:马拉松》,其角色设计在网上引发争议,前《星鸣特攻》开发,前星鸣特攻员工再谈《马拉松》:玩家们缺乏同情心

 

  近日Bungie公开了撤离STG新作《失落星船:马拉松》,其人物设计在网上引发争议,前《星鸣特攻》开发者Stephan Williams力挺《马拉松》。近日Stephan接受外媒采访,他表示现在的玩家缺乏同情心,并充斥着恶意。

  威廉姆斯表示在艺术创意领域里,艺术家表现总会招致正面或负面评价,这很正常。但游戏却并非如此。他说:“大众缺乏同情心甚至肆意谩骂,这种缺乏领会的态度令人不安。如果你不喜爱《星鸣特攻》也没关系……但这只会带来痛苦?谩骂会让人失去收入、甚至影响其事业,失去养家糊口的能力。大众喜爱谩骂,真是令人难以领会。”

  “那些为博取关注而煽动愤怒的人,由于不喜爱某人的艺术风格,或不喜爱他们的动画,就想让别人失去他们辛苦换来的一切……如果大家能将注意力集中在提供清晰、真诚、有建设性的反馈意见上,大家就能从中成长和进修。”

  “我喜爱看《星球大战:新希望》和《绝地归来》,在创作人物并进修艺术的同时,聆听这些作品,从而激发我创作艺术作品的灵感。然而《星球大战:魅影危机》上映后,我感到沮丧、困惑且愤怒,而且厌恶加·加·宾克斯这个人物。但现在我已经毫不在意了,我当时很年轻,根本不了解这个人物是由人出演的。出演加·加·宾克斯的艾哈迈德·贝斯特,被许多人(包括我在内)逼到了绝境,为此我深感内疚。他,以及全部参和该项目的人,都不应该受到如此对待。”

  总而言之,大家可以从失败中吸取教训,以更好的方法前进。小岛秀夫曾说过:“数字链接会解放大家,但也会让大家决裂。”

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